Facebook Twitter
simarticles.com

Viral Marknadsföring, Nya Kommunikationsmedel Och Applikationer

Publicerat på Oktober 8, 2022 av Franklyn Rassmussen

Kommunikationsmedel finns överallt där användare interagerar och kommunikation verkligen är ett toppengagemang på internet. Förutom e -post och meddelanden finns det ett helt urval av etablerade och nya uppkommande plattformar. Typiska etablerade plattformar är chattar, forum och nyhetsgrupper och de redan utvecklade världarna av nyhetsfeeds och bloggar, som har integrerade innehållssyndikeringsfunktioner. En annan ganska ny men uppkommande plattform är taggning, som fortfarande redan har nått popularitet av flera tjänster.

Att agera i det utrymmet behöver vissa etiska kontemplationer som användare du kan hitta engagerade av egna intressen och dessutom privata. Många och okontrollerade inlägg är ovälkomna och kan skada en plattform genom att störa användare. Sådana aktiviteter kan nämnas i offentliga områden, som å andra sidan kan skada en kampanj såväl som det fullständiga tillförordnad företaget.

Det kan vara tricket för viral marknadsföring att få användare som är engagerade av sina intressen. Detta kan hända genom ett riktat meddelande eller underhållande applikationer. Vid e -post och hemsidor kan typiska och enkla verktyg för att aktivera användare vara ersättning eller begäran om att ge information om en kontakt till andra och "hänvisa" eller "berätta" något verktyg. De tillåter att sprida meddelanden och information.

Virala marknadsföringsverktyg, advergames och podcasting

Viral marknadsföring med hjälp av applikationer kan vara en uppdaterad trend, som nu verkar stimuleras av tillgängligheten av bredband. Bredvid intresset för användare som underhåller element, annonsering, är verkligen en lösning för att upprätthålla distributionen. Adgames eller advergames är gratis och ofta sponsrade spel, som t.ex. finns på specialiserade portaler. Ett utmärkt spel eller skämt kan rekommenderas därifrån eller kan eventuellt skickas med tillståndsrätt till användare. Dessutom har advergames bredvid ett marknadsföringsmeddelande förmågan att transportera produktinformation också för att förklara svårare produkter. Edutainment skulle också fungera för andra målgrupper bredvid konsumenterna.

Ljud och video är ytterligare typer av media skrivna av virala meddelanden. Vid underhållningsbranschen blir distributionen av mediefiler av användare som hittades från portalen hetaste. Genom den pågående populariteten för podcasting kan nu också nischer med ljud och med video på Videoblogs. Efter podcasting nu videbloggar eller vogs -erkännande med en estonishhastighet.

Interaktiv media, konvergens och viral marknadsföring

Viral marknadsföring har nu redan nått konvergerande media. På Mobile Communications Multimedia Messaging, MMS, tillåter distribution av advergames, ljud och video till och mellan mobiltelefoner. Exakt samma utveckling enligt infrastucture pågår eller sannolikt kommer att hända i andra media som interaktiv tv.

Virala marknadsföringskampanjer och kampanjmätning

Virala marknadsföringskampanjer kräver planering som alla marknadsföringsåtgärder. Enligt den form som används är utseendet på media viktigt. Liksom vanliga kampanjer kan du hitta plattformar att välja. Adgames kan bli spridd på specialiserade samhällen, ljud och video på underhållningsportaler eller videbloggar och podcast på ljudbloggar och bloggar.

Det mest komplicerade kan vara utvärderingen av en kommunikationsbaserad kampanj. För huvudelementet måste man definiera multiplikatorer, som kan innehålla tidiga adoptorer, påverkare och nyckel. De kan sprida marknadsföringsmeddelandet till andra plattformar och användare. Du kan hitta specialiserade byråer som är engagerade i identifiering av målgrupper eller personer. Förutom detta finns det flera sociala nätverk med frivilliga. En ytterligare lösning för att utvärdera plattformar, forum och bloggar är genom att använda diagram.

I likhet med den kaotiska avvisningen av meddelandena är en exakt mätning av kampanjframgången svår. Kampanjmätning är i allmänhet ett aktuellt ämne som leds av användarens acceptans av cookies. Vanligtvis kan kampanjmätningar i detta räckvidd uppnås genom länkspårning och loggar med AD eller grapiska intryck. Medan mätningar kan främja mängden årliga köpta datorer kan visa exemplar att mätningar inte kan vara exakta. Händelser i en viral värld är mycket mer komplicerade eftersom på kommunikation och podcasting de distribuerade meddelandena har vuxit till att vara helt kopplade från leveranssystemet. Om planerings- och kampanjmätningsbyråer som använder data mining -teknik kan bli engagerade.